{"id":37345,"date":"2021-12-16T16:51:30","date_gmt":"2021-12-16T15:51:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.revistarambla.com\/?p=37345"},"modified":"2022-03-29T13:58:03","modified_gmt":"2022-03-29T11:58:03","slug":"la-importancia-de-la-musica-en-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.revistarambla.com\/en\/la-importancia-de-la-musica-en-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"La importancia de la m\u00fasica en los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>Estamos muy acostumbrados a escuchar m\u00fasica en el cine. Todo el mundo es capaz de reconocer alguna banda sonora o hay alguna canci\u00f3n que relaciona especialmente con una pel\u00edcula o una serie, o incluso con una escena en concreto.<\/p>\n<p>La m\u00fasica juega un papel similar en el mundo de los videojuegos. Adem\u00e1s, algunas bandas sonoras se han convertido tambi\u00e9n en parte de la cultura popular, y costar\u00eda encontrar a alguien que no identificara el tema musical de Super Mario o el Tetris.<\/p>\n<p>En este art\u00edculo, analizaremos el papel que tiene la m\u00fasica en los videojuegos, presente tanto en la <a href=\"https:\/\/www.monopolycasino.es\/juegos\/slots-online\">slot tragaperra<\/a> como en los t\u00edtulos AAA.<\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 aporta la m\u00fasica a un videojuego?<\/h2>\n<p>La importancia de la m\u00fasica en los videojuegos va desde la posibilidad que da de construir una atm\u00f3sfera id\u00f3nea a la trama y al g\u00e9nero del juego hasta ayudar a explicar la propia historia, pasando tambi\u00e9n por crear una experiencia m\u00e1s inmersiva.<\/p>\n<p>Todo ello se consigue, claro, si se elige primero la banda sonora acertada. Los desarrolladores de videojuegos, como los productores de cine, colaboran con compositores profesionales que saben encontrar las mejores melod\u00edas y harmon\u00edas.<\/p>\n<p>Ayudarse de la m\u00fasica para <b>crear la atm\u00f3sfera id\u00f3nea<\/b> es imprescindible, por ejemplo, para el g\u00e9nero de horror. Poco miedo dan las pel\u00edculas de terror si no puedes escuchar ninguna madera que cruje o monstruo que grita. Y lo mismo puede decirse de los juegos.<\/p>\n<p>Pero no es exclusivo de este g\u00e9nero. La primera canci\u00f3n de un videojuego que escuchas (incluso del tr\u00e1iler) tambi\u00e9n dice mucho de lo que te vas a encontrar con ese juego y podr\u00eda ser incluso decisivo a la hora de decidir jugar a \u00e9l o no.<\/p>\n<p>La m\u00fasica tambi\u00e9n <b>forma parte de la historia<\/b>, tambi\u00e9n cuenta algo. Puede hacernos emocionar en cierto momento, o motivarnos a seguir jugando para salvar a toda la humanidad en peligro. La m\u00fasica se queda para siempre con nosotros.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, una melod\u00eda bien elegida le permite al creador de un videojuego plasmar los sentimientos de los personajes, incluso m\u00e1s que con sus propias palabras. Tambi\u00e9n ayudar\u00e1 al jugador entender la situaci\u00f3n y actuar en consecuencia.<\/p>\n<p>Como dec\u00edamos antes, una buena elecci\u00f3n sonora har\u00e1 que el jugador o jugadora se sienta m\u00e1s parte de la historia y viva una <b>experiencia inmersiva<\/b>. Si suena una m\u00fasica triste porque el personaje est\u00e1 triste, seguramente t\u00fa tambi\u00e9n termines est\u00e1ndolo.<\/p>\n<p>Junto con los efectos de sonido, la m\u00fasica de un videojuego puede hacer que te pongas en el papel del personaje de una forma m\u00e1s efectiva. Es el caso del <i>Grand Theft Auto<\/i>, por ejemplo, donde incluso puedes elegir la m\u00fasica que quieres escuchar en el coche.<\/p>\n<h2>Bandas sonoras ic\u00f3nicas<\/h2>\n<p>Hay muchas bandas sonoras que han pasado a la historia de la m\u00fasica en videojuegos, pero hoy vamos a repasar dos de las m\u00e1s efectivas.<\/p>\n<h3>Final Fantasy<\/h3>\n<p>En t\u00e9rminos generales, todas las bandas sonoras de la <a href=\"https:\/\/www.zonared.com\/juegos\/sagas\/final-fantasy\/\">franquicia de <i>Final Fantasy<\/i><\/a>tienen la misma virtud de hacer que el espectador se enganche y se sienta parte de la historia. La m\u00fasica en las escenas de batalla es especialmente intensa y emocionante.<\/p>\n<p>Si tuvi\u00e9ramos que elegir uno de los t\u00edtulos, la m\u00fasica \u00e9pica de <i>Final Fantasy VI<\/i> (1994) sobresale y es pr\u00e1cticamente imposible no pensar en la magistral obra del compositor Nobuo Uematsu. Podr\u00eda decirse que la de <i>Final Fantasy XV<\/i> (2016) es incluso mejor.<\/p>\n<h3>Super Mario<\/h3>\n<p>Nintendo tambi\u00e9n sabe c\u00f3mo aprovechar la m\u00fasica para elevar incluso m\u00e1s la calidad de sus juegos. Si hay una que destaca por encima del resto es el tema principal de <i>Super Mario Bros<\/i>, que lleva por t\u00edtulo \u201cGround Theme\u201d o \u201cOverworld Theme\u201d.<\/p>\n<p>Este <a href=\"https:\/\/www.latercera.com\/mouse\/koji-kondo-musica-super-mario-bros\/\">cl\u00e1sico de Koji Kondo<\/a> marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s y fue creado pensando en el ruido que hacen los botones al ser presionados por el jugador. Ha sido reutilizado (y remixado) en pr\u00e1cticamente todos los t\u00edtulos de la franquicia.<\/p>\n<p>Las franquicias <i>Final Fantasy<\/i> y <i>Super Mario<\/i> demuestran la importancia de la m\u00fasica en los videojuegos por dos motivos diferentes pero que son igualmente claves.<\/p>\n<p>Mientras que la m\u00fasica de <i>Final Fantasy<\/i> es ideal para crear la atm\u00f3sfera que el jugador necesita para transportarse a su mundo de fantas\u00eda, la composici\u00f3n ic\u00f3nica de Koji Kondo ha hecho que el tema <i>Super Mario<\/i> sea reconocible por todo el mundo.<\/p>\n<p>Y los creadores de videojuegos no tienen otra que entender y comprender el important\u00edsimo papel de la m\u00fasica si quieren hacer una obra que pase a la historia.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos muy acostumbrados a escuchar m\u00fasica en el cine. 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